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FLINK (1994, Copyright by Psygnosis)

...wurde von dem (Rumpf)-Team gemacht, das auch hinter dem Amiga-Klassiker "Lionheart" steckte. Der Grafikstil war ähnlich, nur die Musik hatte sich gründlich geändert. Das Game entstand für das MegaDrive und den Amiga CD32, die Songs hier sind die General-Midi-Vorlagen...mittlerweile 11 Jahre alt.
FLINK 01 - keine Ahnung mehr, zu welchen Leveln die Tracks gehören
FLINK 02
FLINK 03 - könnte der Wolkenlevel sein...
FLINK 04 - der kurze Abspann
ALBION (1995, Copyright by Blue Byte)

... der inoffizielle dritte Teil der "Amber"-Serie, nach Amberstar und Ambermoon. Der hieß dann aber nicht Ambersun, sondern Albion und wurde auch nicht mehr von Thalion für den Amiga, sondern von Blue Byte für den PC entwickelt. Das Team war aber trotzdem das selbe.
Albion Intro Da fehlen natürlich die Bilder
Albion Dschungel Die erste Landschaft nach dem Absturz
Albion Toronto Auf dem Raumschiff
Albion Complete Sämtliche Songs des Spiels im Midi-Format (WinAmp spielt die auch)
CARIBBEAN DISASTER (1996, Copyright by Ikarion)

Nette kleine Wirtschaftssimulation um ein korruptes Urlaubsparadies. Die Idee wurde dann später noch ein paar mal aufgegriffen, wir waren zumindest die ersten. Die Musik wurde innerhalb von 14 Tagen übers Knie gebrochen ("Mach doch mal eben 20 Karibik-Stücke... Salsa oder so, irgendwas mit Steel-Drums halt") und war eigentlich auch zu Recht verschollen. Bis ich sie letztens auf nem Tape im Keller wieder gefunden habe. Damals galt regierte übrigens noch General Midi - man musste sich also mit den 127 vorgebenen Instrumenten des GM-Standards begnügen. So klingts dann auch.
Song 01
Song 02
Song 03
Song 04
Song 05
Song 06
Song 07
Song 08
Song 09
Song 10
Song 11
Song 12
...und Song 13 ist dermaßen peinlich, dass er in die Outtakes verbannt wurde :-)
CATAN: DIE ERSTE INSEL (1999, Copyright by Funatics)

...die PC-Umsetzung des erfolgreichen Brettspiels. Das erste Projekt der Blue Byte - Abtrünnigen Siedler-Macher...
CATAN 01
CATAN 02
DEMONWORLD 2 (2000, Copyright by Ikarion)

...war der Vorläufer von Sacred, das dann aus dem bei Ikarion unvollendeten Demonworld-Nachfolger "Armalion" entstand.
Demonworld 2: Intro - Wabernde Nebel, dunkle Berge, ein Priester beschwört die Unterwelt und die Orks rüsten zum Krieg
Demonworld 2: Scottish Opening - Die Verteidiger sind noch ahnungslos, bis die Boten das Vorrücken der kriegerischen Orks melden
Demonworld 2: Wardrums - Die Kriegstrommeln der Orks
Demonworld 2: Vor der Schlacht - Die Kriegsparteien jagen aufeinander zu
CULTURES (2000, Copyright by Funatics)

...unverkennbar von den "Siedler"-Machern, das dann auch ganz erfolgreich war und noch einige Add-Ons und Nachfolger nach sich zog, bevor dann mit "Zanzarah" ein neues Game kam.
Cultures: Das Intro - Die Vorgeschichte, mit einem netten Film, einem guten Sprecher und der passenden Musik
Cultures: Die Mayas - Ganz nette Musik, die nicht weiter vom Spiel ablenkt :-) Natürlich reiner Zufall, dass es auch bei "Siedler 4", das zur selben Zeit entwickelt wurde, das Volk der Mayas gab...
Cultures: Die Eskimos - Die gab es bei den Siedlern 4 nicht... da klirren die Eiswürfel... der übliche "knuddelige kleine Leute Happysound"...
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